¿Traicionar a un imperio opresor te convierte en un traidor o en un libertador?
Así de conciso es el título de la entrada de hoy y es precisamente el último juego que acabo de pasarme hace poquito. Y es que últimamente me da por jugar a viejas glorias de mi apreciada "gris" gracias a la store de PS3 y, esta vez, indagando en el rol de antaño apareció un título que me llamó la atención con lo que decidí ponerme mandos a la obra y empezar este pequeño gran título como es "Suikoden"
Hace ya bastante tiempo que los juegos de rol de ahora no son el fruto de mis pasiones por lo que casi siempre tiro de videoteca y, o bien rejuego títulos que me pasé para poder sacarle el máximo jugo, o bien indago un poco sobre juegos pasados y los juego por primera vez. Y esto me ha pasado con Suikoden también llamado Genso Suikoden. En mi caso, no me importa en absoluto los gráficos que me pueda encontrar, si la historia y los personajes son lo suficientemente buenos como para engancharme y no fijarme para nada en esos detalles. De hecho el aire retro o vintage de los personajes con sus píxeles me encanta y le dan un puntillo que, a los que llevamos en el mundo de los videojuegos un tiempecito, pienso lo que apreciamos bastante.
La historia y narrativa de este juego se basa en el rol al que yo suelo llamarle "medieval", tanto por sus personajes, ideales y entorno, en el que las facciones del Imperio se las ven contra el Ejército de Liberación.
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| Gráficos y entornos simples pero muy bien recreados. Un toque nostálgico nunca sienta mal. |
Para más "inri" nuestro protagonista, al cual debemos ponerle el nombre que queramos, resulta ser el hijo de Sir Teo Mc Dohl, uno de los 5 prestigiosos generales del Emperador Barbarosa. Y como dice el refranero, de tal palo tal astilla, nuestro protagonista pasa a formar parte de las filas del Imperio conjuntamente con una serie de compañeros que están dispuestos a acompañarle en todo este periplo.
Pero la cosa empieza a oler mal cuando, el emperador respaldado por su consejera y hechicera llamada Windy, envía a nuestra compañía a realizar una serie de "trabajitos" que más que beneficiar a los pueblos del imperio, parece todo lo contrario. Es aquí cuando se descubre que se encuentran en las filas de un imperio corrupto, ansiado de poder y la revelación de uno de nuestros compañeros, Ted para ser más concretos, que hace referencia a una runa muy poderosa denominada Soul Eater la cual, parece ser es el objetivo principal de las garras imperiales.
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| Esta es la runa denominada "Soul Eater" tremendamente poderosa y ansiada por manos imperiales. |
Armado de coraje, nuestro innombrable personaje, digo lo de innombrable ya que tendrá el nombre que más os guste, despertará su consciencia y junto con sus más fieles compañeros se posicionará en contra del imperio y de su padre, pasando a formar parte del Ejército de Liberación. Considerados traidores por muchos ahora tendremos el deber de luchar en contra de la corrupción imperial y de llegar a descubrir el porqué de todo el entramado.
A partir de aquí el juego ofrece un abanico de posibilidades, algunas nuevas para mi, como es el caso de poder ir reclutando personajes para unirlos a nuestras filas y crear un gran ejército.
La base de operaciones se ubica en un castillo fantasma abandonado que, una vez exorcizado, irá aumentando a medida que vayamos reclutando a más personajes. Esta faceta la considero de lo más entretenida y engancha ya que, hay personajes que se nos unen al ir avanzando la historia, pero hay de otros que para que se unan a nuestras filas debemos de cumplimentar ciertos requisitos como por ejemplo, tener un determinado nivel, o haber reclutado un número determinado de personajes entre otros.
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| Nada más y nada menos que 108 compañero podemos reclutar a lo largo de nuestra aventura. |
La base de operaciones se ubica en un castillo fantasma abandonado que, una vez exorcizado, irá aumentando a medida que vayamos reclutando a más personajes. Esta faceta la considero de lo más entretenida y engancha ya que, hay personajes que se nos unen al ir avanzando la historia, pero hay de otros que para que se unan a nuestras filas debemos de cumplimentar ciertos requisitos como por ejemplo, tener un determinado nivel, o haber reclutado un número determinado de personajes entre otros.
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| Nuestra base de operaciones. Irá aumentando a medida que haya más inquilinos. |
Es en este castillo otro punto del juego que no tiene desperdicio. Me gustó mucho la idea de que las personas que vamos reclutando estén merodeando por el lugar y podamos interactuar con ellas, de manera que podemos bien ir de compras a nuestro propio mercader, afilar y subir el nivel de nuestras armas en la herrería o echar unas partidas a los dados y así ganar unos cuantos bits.
En cuanto a las batallas comentaros que estas son por turnos, pudiendo ser algo tediosas para los jugadores más impacientes y activos, pero que resultan tan adictivas para los que nos iniciamos en esta clase de juegos con sus turnos y sus diversas opciones para poder pensar, algo que hoy en día no está muy de moda, la mejor estrategia a seguir. El grupo de combate lo forman hasta un total de 6 miembros, armados con diferentes objetos como palos, arcos, espadas,etc. y runas de todo tipo. Las runas las definiría como las materias del Final Fantasy VII, se pueden vincular a los personajes otorgándoles poderes mágicos. Muchas de ellas son del tipo elemental aplicando daño de tipo fuego o tierra y también curativas, tan necesarias en momentos cruciales de la batalla. El ir probando diferentes tipos de runas en los personajes hace más interesante la combinación y así elegir la que más nos guste.
Un detalle interesante es el hecho de no solo contar con las típicas batallas "normales" entre tu equipo y el enemigo, sino que el juego consta de dos tipos diferentes más. Una me recordó a un estilo "Age of Empires", salvando las distancias, en la que ves a tu equipo y el escuadrón enemigo y, según los personajes de que dispongamos tendremos unas opciones u otras para hacernos con la victoria. Y el tercer tipo, que generalmente aparece una vez hemos derrotado al escuadrón enemigo, es al enfrentarnos directamente con unos de los 5 grandes generales, en los que se combate uno contra uno. Estas son unas batallas en las que bien podemos atacar, defendernos o hacer un súper ataque y según los comentarios del enemigo, este realizará unas acciones u otras.
Para finalizar quiero hacer mención de la banda sonora, la cual reconozco al principio no me entusiasmaba ya que el señor Nobuo Uematsu ha calado muy hondo en mis gustos de la bandas sonoras de videojuegos, pero que a medida que avanzaba el juego me ha parecido toda una muy digna BSO y pegadiza. Por cierto por aquí os dejo una de mis melodías favoritas referentes al .Dragon Fortress Theme.
Comentaros que la experiencia con Suikoden ha sido notable y muy gratificante, hecho de menos las típicas "Intros" de PSX que tan acostumbrado me tenían y que tan bonitas son y que en este juego son inexistentes. Para aquellos que no tengáis un nivel mínimo de inglés, dejaréis el juego rápido, aunque no supone un esfuerzo colosal el entender la gran mayoría de los diálogos. Un notable juego con algunas carencias argumentales, sobre todo al final de la historia, pero eso ya es a título personal. Si os gusta el rol antiguo, la magia, dragones y lo relativo a historias caballerescas, este es sin duda un título que no os decepcionará.
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| Paseando por el mapa este es el tipo de combate que nos encontraremos. |
Un detalle interesante es el hecho de no solo contar con las típicas batallas "normales" entre tu equipo y el enemigo, sino que el juego consta de dos tipos diferentes más. Una me recordó a un estilo "Age of Empires", salvando las distancias, en la que ves a tu equipo y el escuadrón enemigo y, según los personajes de que dispongamos tendremos unas opciones u otras para hacernos con la victoria. Y el tercer tipo, que generalmente aparece una vez hemos derrotado al escuadrón enemigo, es al enfrentarnos directamente con unos de los 5 grandes generales, en los que se combate uno contra uno. Estas son unas batallas en las que bien podemos atacar, defendernos o hacer un súper ataque y según los comentarios del enemigo, este realizará unas acciones u otras.
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| Batalla al estilo Age of Empire salvando las diferencias. Un tipo de combate muy entretenido donde prima la estrategia. |
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| Combate uno contra uno. Los diálogos de nuestro oponente nos darán las pistas para derrotarlo. |
Para finalizar quiero hacer mención de la banda sonora, la cual reconozco al principio no me entusiasmaba ya que el señor Nobuo Uematsu ha calado muy hondo en mis gustos de la bandas sonoras de videojuegos, pero que a medida que avanzaba el juego me ha parecido toda una muy digna BSO y pegadiza. Por cierto por aquí os dejo una de mis melodías favoritas referentes al .Dragon Fortress Theme.
Comentaros que la experiencia con Suikoden ha sido notable y muy gratificante, hecho de menos las típicas "Intros" de PSX que tan acostumbrado me tenían y que tan bonitas son y que en este juego son inexistentes. Para aquellos que no tengáis un nivel mínimo de inglés, dejaréis el juego rápido, aunque no supone un esfuerzo colosal el entender la gran mayoría de los diálogos. Un notable juego con algunas carencias argumentales, sobre todo al final de la historia, pero eso ya es a título personal. Si os gusta el rol antiguo, la magia, dragones y lo relativo a historias caballerescas, este es sin duda un título que no os decepcionará.









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